通过Unity3D引擎添加游戏素材

1.新建3D项目。请输入图片描述请输入图片描述
2.导入资源包,插入模型。请输入图片描述

请输入图片描述
3.选择添加需要的材质。请输入图片描述请输入图片描述请输入图片描述
4.添加法线材质(由于默认是普通材质,所以点Fix now修复)。请输入图片描述请输入图片描述请输入图片描述
5.选择合适的Shader。(Mobile对移动端设备进行了优化)请输入图片描述请输入图片描述
6.检查坐标轴,发现有错误,新建一个空实例。请输入图片描述请输入图片描述
7.修改坐标轴,完美!请输入图片描述请输入图片描述
8.在Preject下新建一个profabs文件夹,方便以后调用。请输入图片描述
9.保存。请输入图片描述

标签: Unity3D, 游戏
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